Nové příspěvky v češtině
thumbnail
Původně jsem měl představu, že budu tady na blogu psát články rovnou angličtině i češtině a mít současně dostupný obě verze, ale nakonec jsem se rozhodl psát články pouze v angličtině. Pokud vás zajímá více informací o vývoji hry, nezapomeňte si web přepnout do angličtiny.
Číst dále
Early Feelings Studio
thumbnail
Někteří mě možná už nějakou dobu znáte, ale pokud ne, tohle je krátce příběh mojí hry. V roce 2014 jsem společně s kamarádem Patrikem začal vyvíjet naší první hru. Pracovali jsme na ní až do podzimu roku 2017, kdy jsme zjistili, že hra nefunguje, ve smyslu, že jsme nevěděli, co jsme dělali a nepovedlo se nám to. Rozhodli jsme se začít znovu a začali jsme psát nový scénář, ovšem už delší dobu jsme viděli, že se nám začaly rozcházet vize, ale teprve až při psaní nového scénáře jsme byli na plno konfrontovaný tím, jak moc.
Číst dále
Vývojářský blog
Vítejte do příběhu mojí hry. Hodně se už stalo od roku 2014, kde má hra svoje kořeny. Skutečný vývoj začal v dubnu 2018.

Budu sdílet svoje myšlenky a nápady stejně tak jako i novinky, ačkoliv ty nebudou primárním zaměřením.

Hra je vyvíjená v Unity3D a Adobe Animate CC.
Tým za hrou
Ahoj, já jsem Keks.
Na hře současně pracuji sám. Od roku 2007 se věnuji animacím a od roku 2010 jsem členem animačního studia Madmen Pictures. Tato hra je můj sólo projekt.
pickeks profile image
Keks 🍪
Artist, Animator & Game Developer
@earlyfeelings
early feelings profile image
Early Feelings
An Indie Game Development Studio
🍪 @pickeks
youtube facebook facebook unjustness twitch twitter